بازی Battlefield 4
در Battlefield 4، بازیکنان بار دیگر نقش تفنگداران دریایی ایالات متحده را بر عهده می گیرند. آنها ماموریت های تک نفره هیجان انگیز و اکشن چند نفره رقابتی را در مناطقی در سراسر جهان تجربه خواهند کرد. با اپتیک گیم همراه باشید.
Battlefield 4 یک بازی ویدئویی در سبک تیراندازی اول شخص است که در سال ۲۰۱۳ توسط DICE توسعه یافته و توسط Electronic Arts منتشر شده است. این بازی در ماه های اکتبر و نوامبر برای مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 3، ایکس باکس 360، پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان منتشر شد و دنباله ای بر Battlefield 3 در سال 2011 است که شش سال بعد در جریان داستانی “جنگ 2020” اتفاق می افتد.
Battlefield 4 به دلیل بازی چند نفره، گیم پلی و گرافیک خود با استقبال مثبتی روبرو شد، اما به دلیل کمپین تک نفره و باگ ها و اشکالات متعدد در چند نفره مورد انتقاد قرار گرفت. این یک موفقیت تجاری بود و بیش از هفت میلیون نسخه فروخت.
بخش داستانی بازی:
کمپین تک نفره چندین تفاوت با مولفه اصلی چند نفره دارد. در بیشتر موارد، بازیکن باید از سطوح مینی سندباکس عبور کند و در برخی موارد از وسایل نقلیه مانند تانک ها و کشتی ها برای عبور از محیط استفاده کند. به عنوان شخصیت بازیکن Recker، بازیکن می تواند از دو ویژگی منحصر به فرد برای کمپین استفاده کند: دستور Engage و دوربین دوچشمی تاکتیکی.
فرماندهی Engage به هم گروهی های Recker و گهگاهی دیگر واحدهای دوستانه دستور می دهد تا به هر دشمنی در خط دید Recker حمله کنند. دوربین دوچشمی تاکتیکی شبیه Laser Designator است، زیرا به بازیکن اجازه میدهد تا واحدهای دوست و دشمن، انبارهای سلاح، مواد منفجره و اهداف را در میدان شناسایی کند.
با شناسایی دشمنان، بازیکن می تواند آنها را بدون پوشیدن گیره قابل مشاهده کند و علامت گذاری آنها را برای هم تیمی ها آسان تر می کند. در یک نقطه، Recker برای مدت کوتاهی دامنه تاکتیکی خود را از دست می دهد و آنها را مجبور می کند که فقط از دستور Engage برای هدایت هم تیمی های خود به سمت تعداد محدودی از دشمنان استفاده کنند.
این کمپین دارای وظایفی است که به اقدامات خاصی نیاز دارند و پس از اتمام، سلاحها را برای استفاده در چند نفره باز میکند. سلاح های کلکسیونی همراه با معرفی تگ های سگ کلکسیونی که می توانند در چند نفره استفاده شوند، باز می گردند. جعبههای اسلحه در هر سطح یافت میشوند و به بازیکنان اجازه میدهند مهمات به دست آورند و اسلحهها را عوض کنند. در حالی که جعبهها حاوی سلاحهای پیشفرض هستند، سلاحهای کلکسیونی میتوانند هر بار که به دست میآیند مورد استفاده قرار گیرند، و سلاحهای مخصوص سطح را میتوان پس از تکمیل یک مأموریت خاص با کسب امتیاز کافی در یک سطح استفاده کرد.
گیم پلی:
نقشه کوچک و همچنین صفحه اصلی بازی، نمادهایی را نشان می دهد که سه نوع موجودیت را نشان می دهد: آبی برای متحدان، سبز برای هم تیمی ها و نارنجی برای دشمنان، این برای همه تعاملات در میدان جنگ صدق می کند. گزینههای موجود در Battlefield 4 همچنین به بازیکنانی که دچار کوررنگی هستند اجازه میدهد تا نشانگرهای رنگ روی صفحه را به Tritanomaly، Deuteranomaly و Protanomaly تغییر دهند.
سفارشی سازی سلاح گسترده و تشویق می شود. سلاحهای اولیه، ثانویه و غوغا را میتوان با ضمیمههای اسلحه و «پوستهای استتار» سفارشی کرد. اکثر اسلحهها همچنین میتوانند بین حالتهای شلیک مختلف (خودکار، نیمه خودکار و انفجاری) جابجا شوند و به بازیکن اجازه میدهند با محیطی که در آن قرار دارند سازگار شوند. آنها می توانند در کمپین تک نفره (برای اولین بار در فرنچایز Battlefield)، و همچنین در چند نفره، اهداف را “رویت” کنند (موقعیت خود را نسبت به تیم بازیکن مشخص کنند).
سیستم سلیک گلوله بازی به طور قابل توجهی بهبود یافته است و بازیکن را مجبور می کند تا شیوه مبارزه خود را از برد متوسط به بلند تغییر دهد. علاوه بر این، بازیکنان قابلیتهای رزمی بیشتری دارند، مانند مقابله با حملات سلاح سرد از جلو در حالت ایستاده یا خمیده، تیراندازی با سلاح خود در حین شنا و شیرجه در زیر آب برای جلوگیری از شناسایی دشمن. تواناییهای استاندارد رزمی، از جمله بارگیری مجدد در حین دویدن، دوی سرعت نامحدود، مستعد و پریدن همچنان پابرجا هستند.
هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.